第二十一章 二合一 第二次回溯

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【亚丝娜看着狼狈的四人小队,内心有些恐惧的同时也暗暗庆幸着桐谷和人的加入。】
  【她很清楚,如果没有桐谷和人的话,哪怕她和几人一道,恐怕也无济于事。】
  【即使有着假面骑士的力量,但必然无法第一时间完成变身,也肯定会导致同伴的死亡。】
  【虽然可以用“这些不过是游戏中的noc”之类的话语来安慰自己,但是,这些极其真实的生命就在自己眼前,想要就这么催眠自己,果然还是很难吧。】
  【“这个声音,是桐人先生吗?”圣职者听到桐谷和人的声音,下意识问道。】
  【“牧师给她治疗伤口,然后把这瓶解毒药给她喝了。”桐谷和人没有直接回答,而是取出离开冒险者公会前购买的解毒剂,丢给了圣职者。】
  【哥布林喜欢在武器上淬毒,这也是他从哥布林杀手那里听来的。】
  【“你们呆在这里不要走动,我们去干掉它们。”】
  【示意亚丝娜跟上自己,桐谷和人继续朝着洞穴内部走去。】
  【骑士系统的感应能力非常强大,能够帮助他清晰地感知到洞穴内哥布林的分布。】
  【“果然,假面骑士的力量太强了,很容易让玩家松懈。”桐谷和人一边快速收割着哥布林的生命,一边在心中暗暗感慨道。】
  【接下来的事情就很简单了,哪怕是大哥布林以及哥布林萨满,也丝毫不是桐谷和人的对手。】
  【他也特意让出了几只,交给亚丝娜来练手。】
  【经验还是其次,重要的是能习惯血腥,这个世界太过真实,真实到很容易让人忘掉这不过是个游戏而已。】
  【好在,亚丝娜虽然是个大小姐,但内心却极其的坚强,尽管头盔下的俏脸面色煞白,但并没有吐出来。】
  【哪怕是见到了被哥布林虏到山洞内的女性,她也依旧能够保持镇定。】
  【“哐当,”当所有的成年哥布林都被击杀之后,桐谷和人打烂了一扇木门,找到了躲在后面的几只瑟瑟发抖的幼年哥布林。】
  【“要赶尽杀绝吗?”】
  【“嗯,不然的话,就是放虎归山。”】
  【亚丝娜没有说什么“要是其中有无辜的生命该怎么办”之类的话,她也很清楚,当它们作为哥布林出生的那一刻,就注定了它们站在了人类的对立面。】
  【看着桐谷和人将幼崽们全数击杀,亚丝娜忽地出声说道:“桐人君。”】
  【“怎么了?”桐谷和人转过头,问道。】
  【“你对这个游戏,是怎么看的呢?”】
  【“我吗,”桐谷和人想了想,随即认真地回复道:“我是将它当作真正的异世界来看待的。”】
  【“真正的异世界吗?所以你才会去了解这些怪物的习性,会为了这个世界的人们的安危去考虑吗。”亚丝娜看着眼前穿着骑士装甲的少年,心中不由升起一丝羡慕。】
  【她不像对方,能够认真地对待这个世界。】
  【她是非常害怕的。】
  【自己一开始只是因为想要违抗一下一直在管教自己的母亲,才偷偷报名了从同学交流中听到的游戏的封测。】
  【结果却忽然发现,这个游戏的背后有着超自然力量的干预。而自己,似乎被卷入了一个玩家们的大逃杀游戏之中。】
  【对此,结城明日奈是极为不安和惶恐的。】
  【如果不是自己在这段时间结交了小埋等好友,有着一同面对困难的朋友的话,恐怕自己现在就要崩溃了吧。】
  【“我知道,我这种游戏新手,就连一些基础的知识都不明白,只会拖小埋她们的后退,让她们为我分心。”】
  【“但是,我不想只能依靠她们,我也想和她们并肩战斗。”】
  【亚丝娜说出了自己内心的想法,尽管自己有着能够依靠的朋友,她也相信土间埋不会扔下自己不管,但是,这并非是她想要的。】
  【“所以,在这段时间,还请指导我,桐人君。”】
  【听着少女坚决的声音,桐谷和人似乎透过头盔看到了少女脸上的坚强。想了想,桐谷和人点头说道:“不过,只有这几天,因为我很快就要去王都了。”】
  【“几天就足够了,”闻言,亚丝娜的脸上顿时露出了笑容:“谢谢你,桐人君。”】
  【回到四人小队所在的地方,桐谷和人发现哥布林杀手不知何时已然到来,此刻正在向他们这边走来。】
  【确认了没有落下的哥布林后,一行人带着被哥布林们打击的有些崩溃的四人小队以及被俘虏的女性们离开了洞穴。】
  【“天,就要变暗了啊。”看着渐渐落下的夕阳,桐谷和人下意识呢喃道。】
  【“有什么问题吗?”亚丝娜听到他的声音,疑惑道。】
  【“不,没什么。”桐谷和人没有说时间回溯的事情,既然已经确认了亚丝娜没有时间回溯前的记忆,那还是不要让对方担心的比较好。】
  【或许,那只是自己的一个幻觉,或者说,回溯,只有那一次。】
  【就当桐谷和人这么想着的时候,眼前的景色忽然一花,转眼间,桐谷和人又回到了冒险者公会的大厅。】
  【“好的,这是您的任务,还请确认。”】
  【依旧是前台小姐温柔的声音。】
  【桐谷和人没有接过任务单,而是看向了窗户外边。】
  【烈阳高照。】
  “时间,又被回溯了吗?这到底,是怎么一回事?”
  光幕应对科内,一众成员都纷纷面露沉思,对此没有丝毫的头绪。
  “总不可能是游戏出现bug了吧。”
  这个观点一出,就被立即否定了:“这种超自然的游戏,怎么可能出现这种bug,而且,如果是bug的话,为什么只有桐谷和人能保佑回溯前的记忆?”
  “找出不同点,”戴着眼镜的黑色青年说道:“桐谷和人比起其他玩家,有什么不同。”
  “难道说,是那个20级的卡带?”雾切响子似乎想到了什么,顿时开口说道。
  “很有可能,”她的猜测赢得了众人的一致认可,随即新的问题又诞生了:
  “如果能保留记忆是因为卡带的话,那就意味着是否保留记忆的判定在于玩家持有卡带的等级。”
  “而在玩家们持有卡带普遍只有等级一的编年史玩家的现在,这种判定机制显然不会来自游戏自身,因为这压根就不符合游戏设计的基本原则。”
  “以设计者檀黎斗之前的性格,必然不会在游戏中布下这样的死局。”
  没错,就是死局。
  游戏的要求是存活三十天,结果却在游戏的第一天不断地进行着时间轮回,重复着这一天的流程。

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