44.坑爹的大比

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新生大赛从根本上来说是为了从新生里选拔出一队到两队最强者,然后这些人将集结成一个小队,以小队的形式去边境感受战争。
  顺便一说,大秦是根本不讲究单打独斗的,不论是战场还是地下城,大秦的做法一向是简单粗暴效率优先,颇有种团队协作高于个人英雄主义的意味——说白了就是喜欢群殴。
  这一点李牧非常欣赏,单挑哪有群殴来的痛快?
  也所以,新生大赛是按照职业划分7个组来比试的,并且这些比试各有特点。
  比如箭神,你没法让两个菜鸟一开始就面对面的对射。即使是菜鸟,因为罡气的存在让每一枝箭都有扎进岩石的力道,阶位越高穿透力越强,不小心真射到身上就是一个血洞——大秦的未来可不是这么消耗的,所以箭神考校的是移动靶射击、行进间射击、快速连射以及穿透力这些玩意。
  比较简单粗暴的是剑豪和枪魔,拿着木剑或者长棍上场打就可以,因为这两种职业是最短兵相接的职业。
  更简单粗暴的是元素,先考校瞬发小火球的数量和密集度以及击中靶子的能力,然后在校场上放着一排帝国城墙专用的大青石,一发大火球后看谁的石头更细碎就可以。
  阵法师最为严谨,他们要现场布置自己最拿手的阵法,不管是聚罡阵还是迷踪阵,然后让一群专业人士比如何将军来评分。
  最扯淡的是召唤师,这群人只需要比谁的bb更加强大就可以。与其说他们是比能力不如说是比财力,用最好的召唤符文和能买到的最厉害的精怪就能碾压全场,当然,精怪从地下城出现在现实中是需要罡气支持的——曾经有个二逼召唤师二段的时候召唤了一只大约四段七阶的精怪,他自己分分钟被榨干……
  至于武圣……一段三阶开启的技能叫玄武盾,这个听起来弱爆了的技能是武圣在战场上抗伤害最重要的手段,释放技能后会在面前浮现出一面看起来像玻璃做的巨盾,一段六阶开启的技能叫震天吼,不知道谁起的这见鬼的名字总之这是个团体增加攻击和防御的buff技能,所以武圣的测试非常搞笑,看盾的大小和厚度以确定防御面积和防御能力,以及,看吼的范围控制和持续时间……
  这就是所谓的新生大赛。
  李牧这几天没去上课,所以根本不知道这些,他到了现场后还以为自己来错了地方。站在校场上听着此起彼伏的震天吼身上被刷上一层一层的buff,他觉得油然而起的一股浓郁的坑爹风格扑面袭来——小说里都是骗人的!说好的擂台战呢!说好的天下第一武道会呢!
  事实上一段二段的菜鸟还真没办法不同职业对打,比如遇上个连射和准头都不差的箭神,除了武圣外其他职业分分钟要gg。还比如三阶以下的阵法师不管遇到谁都会跪,因为对手不会傻傻的等着结阵。在想想元素遇到速度最快的剑豪吧,能丢密集的小火球拉开距离还好些,可但凡慢一点就是秒杀……
  李牧呆立了半天,实在不知道说什么好了。
  说的很隆重的新生大比结果看到的画风完全不一样。唯独符合李牧想象的剑豪和枪魔的比赛还算靠谱,但你不能指望一群菜鸟的技战能力有多少,所以虽然看起来打的眼花缭乱可在高年级的人眼里就是菜鸡互啄,一群人围在擂台下嘻嘻哈哈的指指点点,心理素质不好的家伙甚至上台的时候腿都在打颤。

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